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Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Mar 14 Sep 2010 - 0:40
Bonsoir, j'écris ce courrier à tout le monde que je connais.

pour cataclysme, je souhaite monter avec des gens de bonne volonté et que je connais bien, un groupe de raid. 10 ou 25. 25 ayant ma préférence.

Tel que je le vois, pour avancer convenablement, il faut être présent régulièrement.

Je vise donc un raid avec 3 soirs MAX de jeu, et que chacun fasse au moins 1 ou 2 soirs par semaine minimum. (2 est franchement l'idéal)

-

Si vous êtes intéressés par du raid nv85, plutôt que de nous éparpiller dans diverses équipes ou pire, d'autres guildes, pourquoi ne pas s'associer ? J'encourage à ce que vous participiez avec votre personnage de gnomes inc, ou reroll de votre choix.

Soyons clair : c'est un projet personnel, dans lequel je souhaite associer des gens de Gnomes inc (car ce sont de bons joueurs) mais ce n'est PAS un projet de guilde.

Gnomes Inc n'est PAS une guilde de raid. On est une guilde RP.

Ecrivez moi dés que possible si vous êtes intéressés.

Merci pour votre attention.
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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Mar 14 Sep 2010 - 11:26
Valëk pose sa sombrelune sur la table et relève la tete.

Il regarde autour de lui les visages des autres gnomes puis fixe Primrose.

Il s'éclaircit la voix, et finit par dire les mots suivants :

Cette biere est excellente ! tout comme votre idée !

Bref, ceux qui me connaissent s'accorderont pour dire que je suis pret a 100% pour filer un coup de main comme des tatannes a tout ce qui passe sous ma main.

Habitué des pick up voir des picks up moisis où j'ai le don de MC... euh d'inviter de jeunes gnomes innocents, avoir une base solide avec des gens réactifs et sympathiques me plait. Si en plus on peut se faire un peu de rp entre chaque boss histoire de connaitre un peu mieux les zones a essplorer je suis partant ^^

alors en effet Gnomes Inc est une guilde RP et doit le rester. trop de guilde PVE éclatent avec des lootivores et des noobs venus de nul part.

La si je comprends bien le concept c'est de proposer principalements aux gnomes qui deviennent enfin autonomes depuis le siege de gnomeregan, a nos amis et nos rerols une soirée raid tranquille sans insulte de stuff ou de préférence de template/jeu ou autre c.....


Et puis cela permettra de revivre les autres raids de WOW ^^

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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Mar 14 Sep 2010 - 11:57
Les raids c'est le mal!!! Razz

(Désolé je ne pourrais pas me joindre à cette aventure. Depuis le début de wow, les raids je n'arrive pas à m'y faire ^^)
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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Mar 14 Sep 2010 - 12:56
Tout comme le pvp !
trève de plaisanterie! Moi je serais peut être dispo cela dépendras du jour, car comme certains le savent, je suis le Mg d'une guilde (Sélénium) et donc priorité a ma guilde (et je pense que ça ce comprend)! Bien que j'aime beaucoup me retrouver avec vous, je suis assez d'accord pour les raids, tant que ça ne vire pas à du raid "militaire" ! Wink
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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Mar 14 Sep 2010 - 13:33
Mon expérience de raid étant exclusivement construite avec des guilde RP PVE, je suis partant pour me lancer dans cette aventure (dans la limite de mes disponibilités) !

Je reparlerais de mon parcours plus tard, mais oui, j'ai envie !

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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Mar 14 Sep 2010 - 14:23
moi de mon coté les raids ne m'attirent plus vraiment,
Je pourrais eventuellement completer les effectifs au coup par coup si vous en avez besoin,
mais rien de régulier de mon coté (après d'ici là les choses peuvent encore évoluer Razz )


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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Mar 14 Sep 2010 - 15:00
Toujours partant pour explorer le contenu, encore plus lorsque l'occasion de le faire dans de bonnes conditions se présente.

Jiefricus sera ravi de vous accompagner, cela dit, ce sera dans la limite de ses disponibilités. Les Gnominettes avant tout !
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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Mer 15 Sep 2010 - 11:09
Je serais présente en tant que tank, voir soigneuse ( oui ma pretresse passera bien évidement gnome ! )

Faire un raid ou y a que des gnomes, le rêve !
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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Mer 15 Sep 2010 - 17:05
Je ne fais plus de raids HL. Ca demande trop de temp sur un seul perso et j'en joue plusieurs. Mais je pourrai aider si il manque du monde et si j'ai le niveau, stuff, etc..
Les héroïques et le 1er palier de raid, car je n'irai certainement pas plus haut.


Dernière édition par Mecka le Mar 21 Sep 2010 - 12:03, édité 1 fois
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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Jeu 16 Sep 2010 - 13:01
Les raids pour ma part m'ont asser dégouté donc ... si un raid sympa se forme pourquoi pas.
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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Jeu 16 Sep 2010 - 14:03
simple exemple,

ces temps ci je farme les raids bc et pre bc pour le fun,

inviter un max de connaissance pour ces raids me plait car ils découvrent des zones uniques qui leurs ont été pour la plus part refusés a l'époque (lvl trop bas, pas de stuff requis, commencé wow apres...) bref les motifs ne manquent pas.

les récompenses peuvent etre variées : stuff rp, hf, réput, joie de pouvoir faire un raid inconnu...

Tout le monde a le droit de découvrir l'ensemble du monde d'azeroth sous toutes ses coutures

Donc nous sommes bien d'accord, le HL n'est pas le but recherché dans les temps a venir lors de cata.

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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Jeu 16 Sep 2010 - 14:53
En fait j'ai tout de même une question, et la réponse pourrait peut-être convertir les plus septiques.

Comment vois-tu ces raids Primrose ?

Avec un TS, des strats perso, et tout le bazar à la dure (ce dont je doute ^^), ou bien tu veux une approche plus "fun" et simple ?

Je vais partager un peu mon expérience ici en fait, histoire de vous expliquez un peu l'ambiance de raid dans laquelle j'ai évolué (qui n'a rien à voir avec ce que vous pouvez imaginer).

Sans vous faire un historique complet, avant Alfred et mes autres persos Alliance était sur le serveur "Conseil des Ombres", j'ai raidé là bas avec Alfred en DPS Cac et MT2 suivant les besoins du moment, dans la guilde "La Voie des Cendres". Voici comment se passait les raids :

- Pas de TS ni autre support audio (question d'immersion)

- Un raid leader qui passe ces annonces et les strats (avant chaque boss, sinon trash dans certain rares cas) sur le canal raid, de façon condensé et précise (et de manière RP, mais ça c'est du bonus ^^)

- Deux ou trois assistant au raid leader avec canaux dédié pour passer des directives plus précises au type concerné (un canal tank, un soin, un dps cac, un dps cast)

- Du fun, de la convivialité (et du loot \o/).

- Des wipes aussi, parce que bon...

- Un système de loot simple (pas de dkp, bien qu'on ait un peu tout essayé) qui fait primer la participation et les stuffs tout pourrie (c'est pas si compliqué de palier aux deux en même temps Smile). Le rand marchait aussi parfois :p (mais il était normal de primer ceux qui venaient tout le temps, ici le contexte sera peut-être différent ^^)


La formule est très classique mais c'était efficace. On raidait trois soirs par semaine, dans une ambiance bonne enfant, et nous avons tout de même fait pas mal de choses, même si pour des raisons d'effectifs, on a pas réussi à aller au bout du bout.
Et d'ailleurs, la guilde suit son bonhomme de chemin aujourd'hui sur KT, coté horde, et s'appelle "Le Concile Pourpre". Le contexte de raid est sensiblement le même, même si je ne saurais dire les différences vue que je n'ai pas pu participé à tout ça avec eux. Mais je sais qu'ils ont tué le Roi Liche, tout de même (en 25 normal en tout cas, enfin je crois)

Tout ça pour dire qu'il y a moyen, avec des gens ayant le même état d'esprit, que les raids se passent bien et dans un fun léger et sympathique (avec tout de même, un peu plus de discipline que les raids de rush qu'on peut faire sur les instances BC haha).

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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Jeu 16 Sep 2010 - 18:32
sympathique ces infos alfred, cela permet d'envisager différentes formes de raids mais je pense que nous n'aurons pas de TS sinon on entendra la voix de Primrose et là il n'y aura plus de spéculation possible :

est ce :

a) sophie damned de lyon ?

b) un chinois de 70 ans vivant dans une cave ?

c) Marcus (ehehehe)

d) obi wan kénobi


Ceci dit on peut tenter le coup et voir si la chef se laissera prendre au piege ehehehehe

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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Jeu 16 Sep 2010 - 18:39
D) La réponse D


Marcus ! Marcus ! Marcus ! *se rappelle de sa petite tartine de Nutella faite par Marcus... Ahhh... Et le bisous... Huhu... *
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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Jeu 16 Sep 2010 - 18:50
J'aime pas TS moi d'façon.

Mais si Primrose c'est Marcus.... ça pourrait valoir le coup haha

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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Jeu 16 Sep 2010 - 18:58
Salut,

La perspective d'un raid gnomes ? Yeah ! Le rêve quand même, dommage que ce ne soit pas le projet Razz

C'est vrai que TS est peu propice pour le rp, mais il permet d'aller bien plus vite et de rendre plus fluide l'organisation d'un raid. Car mine de rien par écrit (et pire en rp) ça prend du temps, beaucoup de temps.
J'étais dans la même guilde qu'Alfred, et Yaeve, notre RL se débrouillait très bien sans TS mais par contre on passait plus de temps avec des points morts. Rien que de discuter des strats après des trys.

A BC on a monté aussi la Première Ligne pour varier le paysage HL des rôlistes sous équipés et dilettantes. Comme on cherchait des joueurs rp, notre effectif était fluctuant et pas toujours (jamais) optimisé (classes, stuff, inexpérience) et pourtant on s'est bien débrouillé car on a poussé jusqu'au 3eme boss d'ICC. Mais parce qu'on raidait qu'une fois par semaine.

Ces deux expériences de raids immersifs à BC m'ont montré qu'il était possible d'avancer, de s'amuser, d'être performant, de s'équiper et de voir du contenu sans pour autant en faire une priorité.

A LK, j'ai lâché les raids 25 pour le 10 que je préfère pour son côté intimiste et son format familiale. J'aime l'idée qu'une seule perte est déterminante mais qu'il est plus facile de réunir si peu de monde. J'ai lâché aussi le rp (il manque à cdo une guilde comme la vôtre) et j'ai pu testé le confort de TS. Avec l'apparition des modes normal / HM même une petite guilde qui ne se force pas (2 soirs par semaine pendant 3h) ça marche.
On a pas toujours été dans les temps (Ulduar : jamais try plus d'une fois Yogg-saron quand EdC est sortit), parfois plutôt performant (EdC en 1 soir).

Je jouais aussi avec des amis IRL mais on été jamais complet pour monter un effectif de 10. Du coup on trouvait des joueurs qu'on fidélisait ensuite. On est tombé sur du lourd, du boulet. Mais aussi des perles, des gens qui n'envisageait même pas d'aller à ICC à cause des portes qui se fermaient (Gear Score etc) ... ba avec 1 raid par semaine puis 2 les deux dernières semaines avant les vacs on est allé jusqu'à 5/8.

Tout ça pour vous encourager à participer. On peut découvrir à son rythme le pve-hl, on peut s'équiper, s'amuser, jouer dans une bonne ambiance plutôt que dans la compétition, être performant, jouer plusieurs personnages et même avoir autre chose à faire à côté ou le reste de la semaine.
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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Jeu 16 Sep 2010 - 20:00
Zema / Wii a écrit:
C'est vrai que TS est peu propice pour le rp, mais il permet d'aller bien plus vite et de rendre plus fluide l'organisation d'un raid. Car mine de rien par écrit (et pire en rp) ça prend du temps, beaucoup de temps.
J'étais dans la même guilde qu'Alfred, et Yaeve, notre RL se débrouillait très bien sans TS mais par contre on passait plus de temps avec des points morts. Rien que de discuter des strats après des trys.

Ouais alors, c'était pas tout le temps non plus, et il y avait une règle à l'époque qui a disparu (plus ou moins) aujourd'hui : c'était de ne pas lire les strats, résultats, on faisait vraiment ça à la dure, et il est vrai que les explications pouvaient parfois un peu durer.

On s'est justement rendu compte que c'était un peu "lourd" et sur la fin de BC on a été plus léger sur les conditions (on se mettait plus de barrières qu'autres choses au final) et on se permettait aussi d'afficher les strats sur notre forum (en personnalisant un peu via notre propre expérience). La formule marchait pour le coup bien mieux et on a pu clean SSC et KT (sauf Vashj et Kael'Thas, mais c'était du à notre malédiction qui a débuté le jour où nous n'avons pas pu tuer Néfarian avec ces putains de quelques pourcents qui lui restait haha). Mais jamais le raid leader ou les assistant partait en raid sans connaitre un minimum les combats, sinon c'était imbuvable pour tous.

Bref, quand on veut raid sans trop pleurer à cause de sur wipe (même si la difficulté des raids diminuant, le problème s'est bcp moins posé pour Lich King), il faut tout de même venir un minimum préparé, surtout si on utilise pas TS.

Mais moi j'aime pas TS euh !!!

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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Jeu 16 Sep 2010 - 22:58
Bonsoir,

voilà comment je vois la chose : Raids Inc !


>En fait j'ai tout de même une question, et la réponse pourrait peut-être convertir les
>plus septiques.

"- mais enfin Mulder, ce n'est pas possible !"
"- vous dites toujours ça Scully, mais vous n'êtes même pas une vraie sceptique"
"- dites tout de suite que je suis une merde !"
"- non je dis que vous êtes une fausse sceptique"
"- ha c'est encore mieux !"
"- heu..."


>Comment vois-tu ces raids Primrose ?
avec mes yeux. heu... bon ok des réponses.

--
résumé :

- Raids Inc (avec son propre forum)
- gnomes inc ne change PAS
- un raid sans ts (négociable)
- jouer pour le plaisir des batailles, pas pour faire une course
- aimer jouer en équipe
- aimer son prochain (si!si, les gens sont bourrés de défauts, faut les aimer pour cela)
- jeux de rôle et tout, mais un raid est avant tout un raid.
- 2 soirs par semaine au moins de présence, le raid, c'est un jeu dans la durée, vous ne pouvez PAS maîtriser les stratégies actuelles des boss juste en 2 ou 3 soirs par ci par là.
- on peut être sérieux (concentré sur ce qu'on fait) et fun (sympa)
- un système de butin, je proposerai "suicide king" (http://www.wowwiki.com/Suicide_Kings). Qui n'est pas un texte sacré!
- horaire genre 20h30 - minuit (ou stopper à 23h30, moins c'est pas réaliste avec wow)
- c'est pas un raid que gnome, en 25 c'est pas possible, mais j'adorerais qu'on soit plein de gnomes.
- personne de gnomes inc est obligé d'y participer. Mais si vous aimez le raid, ça serait super de prolonger gnomes inc aussi dans vos raids.
- pas de vannes anti gnomes
- je joue avec un mac, ouaip !



---
Gnomes Inc n'est PAS une guilde de raid. Si vous venez à Gnomes Inc, c'est parce que les gnomes sont amusants et parce que du jeux de rôle ça enrichit le jeu World of Warcraft.

Mais pas parce que c'est une guilde de roxxor du raid avec plein de épiques en banques.

non.

Mais si vous aimez AUSSI le raid, les batailles délirantes, les stratégies, le jeu en équipe, les catastrophes, les soirées ratées où tout s'est mal passé (mais si, ça vous fera des souvenirs), si vous avez AUSSI envie de planter une bannière de Gnomeregan dans la tentacule d'un dieu très ancien, pourquoi pas prolonger l'esprit de Gnomes Inc dans un raid ? Pourquoi ne pas profiter pour continuer à explorer wow avec les bons gars et nanas de votre guilde favorite ?

De plus, autour de gnomes inc il y a un réseau de bons joueurs et joueuses, à la fois rôliste et efficaces en raids. Si on monte quelque chose de stable, ils viendront.

Bref, cela ne change en _rien_ Gnomes Inc. Si le raid ne vous intéresse pas, Gnomes Inc est toujours la même guilde. J'ai toujours fait du raid en 5 ans tout en faisant Gnomes Inc.

C'est juste que c'est dommage de s'éparpiller un peu partout quand on veut aussi faire du raid alors qu'on a toujours été plein de membres actifs de la guilde à faire aussi du raid.

Avant de nous éparpiller, essayons déjà de monter ensemble quelque chose. Cataclysm est l'occasion.

---
>Avec un TS, des strats perso, et tout le bazar à la dure (ce dont je doute ^^), ou bien
>tu veux une approche plus "fun" et simple ?

Je veux une approche fun et motivée avec une ambiance sympa et tolérante, sérieuse mais cool.

Pas de ts.
vous faites ce que vous voulez, mais je n'utiliserais pas. Si cela est un dogme pour certains, on l'utilisera pour dire des stratégies, je ne parlerai pas.

Personnellement, je pense que TS casse l'immersion, facilite trop le blablatage (et la déconcentration) et j'avoue, la musique de wow m'intéresse + que de savoir si le PSG a battu l'OM ou si le Petit dernier a fait son rot (cela dit je vous rappelle que c'est très important qu'il le fasse).

Il y a un point à savoir : je ne connais pas par coeur chaque classe, loin de là. Je peux faire officier des mages, mais certainement pas "chef de raid". Encore moins si vous voulez TS.

D'ailleurs, je ne pense pas que je devrais être chef de raid. Je souhaite donner envie à tous les fans de raid de gnomes inc (et amis, on a plein d'amis) de se réunir, mais pas forcément pour faire chef.

"Chef, comment on fait pour être Chef" "-En se proposant."

---

- utiliser les stratégies des guildes d'acharnés, de wowwiki, etc. Les publier sur un forum perso, les lire à l'avance. insister sur leur lecture à l'avance, même les survoler. Les gens sont bien plus détendus s'ils savent qu'on va passer d'avantage de temps à jouer que de rappeler chaque fois la base.

Oui, il faut dans l'idéal les lire à l'avance. Pour autant, c'est pas l'école, c'est pas du par coeur. Mais survoler, même juste un peu, une stratégie sur le web aide énormément.

Pour autant, avant chaque combat, il est impératif de revoir la stratégie, de l'expliquer, de répondre aux questions, de rappeler les immunité du boss, les adds, le placement, etc. Même faire des rappels après des semaines d'entrainement. Oui, on discutera des stratégies pendant le raid.

Je ne veux pas de "lol le noob, il a pas appris par coeur, virez le !". Une équipe aide à participer, pas à imposer des corvées.

---

- "le bazar à la dure" ? non. Bazar à la dure signifie 5h de raid par soir, présence obligatoire chaque soir, obligations d'optimiser son équipement comme l'entend le chef sinon panpan. Je ne vise pas cela. A moins d'être une anomalie ahurissante, je n'aime pas du tout dire aux gens comment se spécialiser, leur rotation ou je ne sais quoi. Bien que de toute façon avec cataclysme, faudra vraiment être pervers pour faire une spécialisation farfelue. (c'est un défi que je peux relever, héhé)

- en gros, je vise un raid funement sérieux, ou sérieusement fun.

Il n'y a pas besoin d'être des roxxor dévoués, il faut juste de la présence régulière. On ne visera pas les HM (trop de pression, sauf quand on est sur-équipé que même son chat est en T12), on ne visera pas le Dernier Boss avant tout le monde (ni même avec tout le monde). On visera à faire de chouettes soirées et au moins apprendre les batailles.

Mais il faut être régulièrement présent. Il ne faut pas qu'on soit chaque soir à prendre des inconnus; Ca ne marche pas. tôt ou tard (tôt en fait), ça frustre les gens et les motivés partent.

Si on est assez de régulier (je dirais au moins 2 soirs par semaine), on peut s'entrainer, on peut connaître les gens, et progresser tranquillement mais progresser.

Le point c'est que si les gens savent qu'il y a de l'espoir, ils restent détendus; Mais si un raid devient une corvée parce qu'ils se disent que chaque soir est un énième recommencement à zéro, ça dégénère vite.

Donc , effectivement, j'aimerais trouver que des gens prêt à claquer 2 soirs par semaine (sauf si bien sur subitement vous avez rendez vous avec Brad Pitt, Angelina Jolie ou Edith Cresson ou que du lait sur le feu sonne à la porte)

Bref, un raid où le but n'est pas d'exploser Aile de Mort super vite, mais où on arrive à monter une équipe fonctionnelle pour faire des instances de raid et équiper tranquillement.

J'aimerais faire une équipe 25, personnellement, j'aime le coté épique de la foule. Mais si on est pas capable de fédérer 25-30 personnes, on visera illico le raid 10.

----
genre d'horaire :

20h30 appel (ça veut dire venir à 20H30 autant que possible, pas 21h15), 21h départ, minuit arrêt ferme (pas de dernier essai après minuit, non.)

RP : je fais tout le temps du rp, tout le temps. Mais je ne cherche pas à faire un raid "rp". C'est impossible, tout bêtement, la mécanique de wow s'y oppose, trop de rp va fatiguer les gens car il empiètera sur le jeu réel (vaincre l'ogre à 2 têtes là bas).

Cela veut dire que le plus important chez un joueur n'est pas tant qu'il soit rôliste, mais qu'il/elle soit sympa et pas obsédé(e) par la performance.

Il faut jouer pour gagner, oui, c'est à dire , ne pas venir main dans les poches et les yeux rivés sur le match de foot, être concentré sur la bataille, mais si on bat pas "La Pieuvre Géante au fond du donjon" au bout de 6 semaines, faudra pas en faire un drame.

---
le butin.

Alors, un raid bon enfant, c'est le but ultime.

et donc il faut parler du butin.

C'est très important le butin. Ne dites pas "orRrf, on le fera à la cool". Ca risque vite de dégénérer.

Le butin c'est important. C'est, en bien ou en mal, la seule chose concrète pour votre personnage. Le jeu est ainsi fait. Mais pire encore, le butin est indispensable pour préparer son personnage à supporter les vannes rigolotes de Ailes de Mort à terme (et autre boss final de donjons). Donc de toute façon, tout le monde devra être équipé.

Le butin c'est important, parce que c'est une source de motivation, que vous l'admettiez ou pas, ça le sera pour la plupart. J'adore regarder les tapisseries (sérieusement), mais j'aime aussi avoir un beau personnage et progresser.

Il faut un système de partage de butin pour éviter l'arbitraire et les malentendus:

Certains auront le sentiment d'avoir tout donné au raid (des soirs qu'ils auraient pu consacrés à l'observation du lion sauvage en Afrique), d'autre de se faire avoir ("Primrose est en T14 Illuminée du Cosmos alors que j'ai que mon parka de la Chouette ! "), d'autres que c'est n'importe quoi ("pfff, clairement une arme pour chasseur ça !")

Bref, il faut un système de butin ou au moins un truc à peu près carré, dit à l'avance.

Un système ou règlement n'a pas besoin d'être une religion. On peut l'ignorer si on corrige une anomalie (quelqu'un sous équipé ou un gros trou dans son équipement), mais il faut au moins un système. On ne peut pas être généreux si on dans l'arbitraire ou le chaos.

"Suicide King", avec ajustement, me paraît être un bon système. Ca permet de récompenser les plus investis, tout en évitant que les plus présents s'accaparent tout et un moins investi est assuré d'avoir priorité sur le butin au bout de plusieurs soirs de présences.

http://www.wowwiki.com/Suicide_Kings Explication (en anglais). C'est un système qui encourage des raids "casual / amicaux". Pas les professionnels du Stuffeuh.

Le butin doit être pour les personnages du raid, pas des rerolls.

Et on peut toujours, et on doit, ignorer un système pour aider quand il y a soucis, il suffit d'en parler.


--
truc super important, faut parler. Ne jamais prendre sur soi jusqu'à ce que vous deveniez Arthas 2 le retour (surtout avec TS, les disputes au micro, ça fait mal aux oreilles). Il faut toujours parler, expliquer si y a soucis, ne pas faire son drama-queen, mais pas bouder dans son coin. faut des gens bavards :)

donc :

- Raids Inc (avec son propre forum).
- gnomes inc ne change PAS
- un raid sans ts (négociable)
- jouer pour le plaisir des batailles, pas pour faire une course
- aimer jouer en équipe
- aimer son prochain (si!si, les gens sont bourrés de défauts, faut les aimer pour cela)
- jeux de rôle et tout, mais un raid est avant tout un raid.
- 2 soirs par semaine au moins de présence, le raid, c'est un jeu dans la durée, vous ne pouvez PAS maîtriser les stratégies actuelles des boss juste en 2 ou 3 soirs par ci par là.
- on peut être sérieux (concentré sur ce qu'on fait) et fun (sympa)
- un système de butin, je proposerai "suicide king" (http://www.wowwiki.com/Suicide_Kings). Qui n'est pas un texte sacré!
- horaire genre 20h30 - minuit (ou stopper à 23h30, moins c'est pas réaliste avec wow)
- c'est pas un raid que gnome, en 25 c'est pas possible, mais j'adorerais qu'on soit plein de gnomes.
- personne de gnomes inc est obligé d'y participer. Mais si vous aimez le raid, ça serait super de prolonger gnomes inc aussi dans vos raids.
- pas de vannes anti gnomes
- je joue avec un mac, ouaip !

voilou :)

Le ton de mon message est peut être stricte. C'est pour être explicite, mais concrètement, ça sera avec + de fantaisie.
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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Ven 17 Sep 2010 - 1:09
Amen !

Bon en fait, tu as décris en vachement mieux l'esprit des guildes que j'ai connus (qui étaient en fait toujours la même guilde mais bref, passons).

Pour "TS"; Je dis, si certains ne peuvent pas s'en passer, on va pas les empêcher de se connecter dessus. Seul mot d'ordre, la strat du boss doit être rapidement résumé une fois avant le premier try (au minimum) sur le chan /raid. Comme ça, ceux qui ne veulent pas avoir les résultats du dernier match PSG/OM pourront donc s'en passer. C'était déjà le cas dans la "Voie des Cendres", certains étaient connecté entre eux en audio sur TS ou Skype, ça n'a jamais nuit à personne.

Je le répète, à défaut de piétiner le plat déjà bien cuit par Primrose, ça fonctionne !
C'est jamais parfait, y'a toujours des trucs qui arrive à un moment, mais quand on est des grandes personnes, toussa, les "problèmes" ne durent jamais longtemps !


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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Ven 17 Sep 2010 - 11:54
Mecka a écrit:Je ne fais plus de raids HL. Ca demande trop de temp sur un seul perso et j'en joue plusieurs. Mais je pourrait aider si il manque du monde et si j'ai le niveau, stuff, etc..
Les héroïques et le 1er palier de raid, car je n'irai certainement pas plus haut.
Ce sera très certainement pareil pour moi!
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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Ven 17 Sep 2010 - 14:30
Bon b'hein... d'avoir lu tout ça, ça m'as rassurer quelque part ! C'est concret, et au moins on sais à quoi s'attendre ! Pour ma part, comme je l'ai dit, j'ai une guilde a m'occuper, et comme vous l'avez pus le constater... Je ne suis pas tout le temps présent ! Mais si les jours de raid avec les Gnomes s'accordent avec les jours que je raids avec ma guide (enfin, j'veut dire si c'est pas le même jours quoi) je serais présent, dans le cas contraire je serais a vos côté que quelque fois ! Je suis, d'avance, désolé pour ça !
C'est vrais qu'en parlant de raid sérieux, moi je pensais tout de suite a un Raid "militaire" avec o-bli-ga-tion d'être présent a chaque fois, avec o-bli-ga-tion de faire temps de raids par semaines... Personnellement je suis pas dans cette optique ! Certes quand je m'engage dans un raids, je serais là jusqu'à ce qu'on me disent : "on arrêtes là pour cette semaine!" dans la mesure du possible, parce que c'est une histoire de respect vis à vis des autres personnes qui sont dans le raids et qui ce sont engagé aussi. Je ne suis pas du genre a laisser tombé tout un groupe !
Donc en résumé, si je voit que les raids que vous proposerez pour les Gnomes ne sont pas les même jours que mes raids avec mes "Séléniums" vous pourrez compter sur moi !
Sinon... merci pour cette explication tout en longueur mais nécessaire !
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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Ven 17 Sep 2010 - 16:12
Je veux Galidrel dans mon groupe !

Sinon je laisse glisser ici mon intention et ma volonté d'aider à batir cette affaire. Etre raid leader très peu pour moi (je panique un peu trop hem) mais être assistant raid ou ce genre de truc, je sais faire, j'ai fait ça pendant plus d'un an. Ca me manquerais presque Smile

Je parle beaucoup je sais, mais n'allait pas croire que je flood !

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Re: Projet d'équipe pour RAID (cataclysme)

le Lun 20 Sep 2010 - 20:26
hrp :

Concernant ma participation. Ca restera à voir. En l'occurance, je comptes privilégier mon guerrier tanking en instance ou raid comme il en va actuellement. Toutefois j'ai des horaires de taff qui font que mes soirs sont souvent pris par mon taff. J'ai souvent raider en tank mais c'etait soit des raids de nuit (genre minuit, à 4h voir 5h du mat', wé je suis dingue), soit compatibles avec mes temps de jeu.

Bref, je verrai dès le niveau 85 si vos raids sont compatibles avec mon planning et sinon je raiderai ailleurs.

Ensuite à la question de utiliser un tchat vocal ou non? Comme vous voulez. Moi j'ai tendance à raid en tchat vocal ce qui est parfois plus facile pour moi d'alerte d'une phase ou d'un pépin et de pas lacher l'aggro d'un boss donc voilà. Mais bon, j'irai sur du TS ou autre avec ceux qui preferent jouer de cette maniere. Que vous soyez un mec avec une voix de camionneur incarnant une gnominette toute douce et timide, ca me derange pas. En général je differencie le tchat vocal du dialogue de mon personnage.

Pour leader un raid, ca fait un bail que je l'ai plus fait. Je vais reessayer sur quelques préBC et BC et on verra.

Bref plein d'incertitudes qui seront levées lorsqu'on verra plus clair.
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